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一个玩家对嘟嘟的建议

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发表于 2012-8-2 21:15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个80后,心里最经典的游戏依然是传奇。魔兽真3DOTA神马的都是浮云啊。面对盛大为了圈钱的堕落,和各种一夜情SF的困扰,也曾经迷茫过。直到有一天打开300MIR嘟嘟传奇,才找回些许当年的回忆。这个服务器可以说是个比较平衡的版本,GM也很有坚持,算是难能可贵的一方净土。作为一个老玩家,所谓爱之深责之切嘛,参照以前玩过的一些版本壁我对这个版本还是有些建议,供大家探讨。
  第一,盛大当初第一次衰落除去竞争因数外很大一部分就是因为外挂的猖獗:经验有挂机挂24小时不用看,于是乎再也没有通宵通宵熬夜烧猪跑蜈蚣的冲动;PK有辅助挂自动跑位自动刺杀自动烈火甚至自动飞装备,再也没有卡刺杀野蛮上烈火的快感.目前嘟嘟传奇封PK挂还是比较成功,普遍玩家还没对PK辅助上瘾。但是作为刷经验这一块,玩家大致分为三个部分:1、挂机流,不管是脚本也好还是脱机也罢,没日没夜的穿梭在蜈蚣玛雅祖玛祖玛七奥玛三。这部分玩家挂到最后轻轻松松等级是上来了,但是所谓容易得到就不会珍惜,挂到一定等级 以后,无非就是偶尔上线决斗决斗占占土药,然后无所事事的离开。2、买等级流,作为一个商业性质的服务器,卖等级也无可厚非,而且GM对等级买卖控制比较好,所以也没什么不好的,况且GM总归是要吃饭的。但是作为玩家,我想可能结局和第一部分的玩家没什么两样。3、恐惧流,现在SF的大多数玩家每天在线也就2-5个小时,在这有限的游戏时间内,在面对目前这种练级地图的怪物密度和刷新速度情况下,估计很难有鼓起选择冲级的勇气。鉴于这种情况,我建议:1、严格限制挂机地点,可以从设置上采取挂机地图和手动地图分开的办法,让挂机流们有所寄托但不至于依赖。让手动玩家有冲级的勇气。2、手动练级地图增加怪物密度和刷新速度,让手动练级更有乐趣,不至于一进出城全是机器人。3、为给上班族弥补上线时间的缺失可以考虑推出3倍经验卷,这样不至于拉开非RMB玩家或者RMB玩家之间的差距。
  第二,作为目前大环境下的SF,要在长久稳定的前提下保持人气,增加可玩度势在必行。作为SF而言要保证非RMB玩家的生存而又要有足够的开支维持服务器的运作和广告投入,这看似很矛盾,但是嘟嘟传奇还是做得不错。首先是装备压制不明显,一身钢铁手提战神一样可以爆死全套毁灭,其次是通过任务的方式让普通玩家也能拥有很好的装备甚至终极装备。但是老区的成死区,新区一夜情情况任何私服普遍存在。所以我觉得可以设置成这种模式:1、新区像目前的设置一样限时开放装备和等级上限,不让游戏玩家差距一夜之间变得太大。2、合区以后的服务器酌情增加新的装备元素和等级。3、总区(开放半年以上的服务器)可以在现有的装备基础上添加新的装备元素,比如毒龙之身进阶任务,蝴蝶强化等,等级上限如果不变动,可以添加转生的设置,让老区的玩家不至于无所事事从而让玩家流失。4、不断创新,目前最成功的私服无忧传奇,开放几年了一直比较火爆,他的原动力就是创新。我觉得一年可以开放一个新的资料片,对总区的装备和等级产生较大的调整。总而言之,要长久必须创新。
  第三,掌握玩家的心态,做到合理的市场调研,简而言之就是要平衡RMB玩家和非RMB玩家之间的关系。目前嘟嘟传奇这点做得还是相对成功,让“贫富差距”不至于无法接受。但是作为一个成功服务器的运营者管理者这远远不够,因外玩家到后期基本没有发展目标。没有目标导致没有消费项目。其实可以在蝴蝶之上再推出若干套装或者散件装备,让RMB玩家觉得装备拉风,但是不至于让非RMB玩家觉得打不动。
  总而言之就是限制外挂的存在,增加活人练级的乐趣,后期让玩家有新的追求,不至于进老区了就像进了养老院像等死一样。以上是一家之言,难免有失偏颇,欢迎大家讨论。鄙人海纳百川XXOO,希望大家多多照顾。
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